Fondazione DARE

Speaker: Veronica Rossano, UNIBA

I serious game sono videogiochi o simulazioni progettati per uno scopo primario diverso dal puro intrattenimento Sono infatti destinati a raggiungere obiettivi specifici, come l’istruzione, la formazione o la promozione della salute. Più recentemente, l’uso dei serious game per migliorare i risultati dell’assistenza sanitaria ha attirato il sostegno di un gruppo crescente di studiosi accademici, sviluppatori e operatori sanitari. I serious game sono utilizzati come interventi terapeutici per prevenire, gestire o trattare un disturbo o una malattia. Il seminario intende illustrare alcuni concetti base dei serious game e delle terapie digitali (DTx) basate sui giochi utilizzati per il benessere, l’aderenza ai farmaci, il monitoraggio o la diagnosi dei pazienti.

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Questa ricerca è stata cofinanziata dal Piano Nazionale Complementare PNC-I.1 “Iniziativa di ricerca per le tecnologie e percorsi innovativi in ambito sanitario e assistenziale”, D.D. 931 del 06/06/2022, iniziativa “DARE – Digital lifelong prevention”, codice PNC0000002

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